Cetus Legacy

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Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Lun Jun 05, 2017 11:47 am

Cetus Legacy


Siglo XX-Moses: Uno de los bañeros de plata, enviados con la misión de asolearse y romper cráneos castigando a los BrS que dieron mal uso a su entrenamiento y cloths en el Galaxian Wars. Amigo y camarada de Asterion ambos bajo las ordenes de Misty a quien Moses mismo se refiere a el como su jefe (anime) sin embargo en el manga parece tratarlo mas como un igual, ya que lo reprende porque casi pierde a los BrS.  
Evidentemente no se trata de un SilverSaint novato por el contrario sus bastas cicatrices parecen indicar que se trata de un veterano fogueado en varias batallas. De igual forma su dominio físico de técnica y cosmos dan evidencia de su experiencia, llegando a un nivel de combate al menos aceptable o competente para un Santo de plata. En el manga su dominio del cosmos llega a ser un poco mas amplio llegando incluso a tener la habilidad de dividir el mar en 2, abriéndose paso a través de el.
Un rudo y duro adversario, de los pocos que dejaron en claro el nivel promedio esperado que debería tener cualquier  santo de plata.

Nacimiento: 2 de Agosto.
Signo: Leo.
Origen: Nueva Zelanda.
Entrenamiento: Nueva Zelanda.

Techs: Cetus Spouting Bomber

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Siglo XXI-Menkar: Aparentemente su desempeño solo fue como el de un obstáculo y nada mas, no obstante y pese a ser derrotado por el avance de los santos de bronces, logra sobrevivir, para servir como obstáculo frente a los Pallasites cuando finalmente perece. No parece demostrar un dominio decente del cosmos.
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Siglo XIII-Desconocido: Existencia confirmada. Individuo no identificable.
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Siglo XVI-Desconocido: Existencia confirmada. Individuo no identificable.
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Siglo XVIII-Desconocido: Existencia confirmada. Individuo no identificable.
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Allegre Black Cetu: No pertenece a la línea de legado de la cloth de Plata ya que se trata de un Black Saint y aparentemente el segundo de Ballena Negra en mostrarse, siendo Allegre el único identificable y ancestro del que se muestra en el manga original SS, uno de los que enfrentan a Ikki en Death Queen Island.
Expulsado del Santuario y condenado a Death Queen Island, donde con otros BkS asesinan al guardián de la isla de aquel tiempo y a su familia; escapan a Venecia, Italia, dando origen a la organización criminal Nero, siguiendo los ideales de Avido, su lider.
Suele actuar como sacerdote de una iglesia cercana (tomada a la fuerza) a la mansión de reunión de Nero. Su principal sermón es que el verdadero camino a Dios es satisfacer nuestros propios deseos.
Pese a ser un BkS, su nivel de combate casi rivaliza con el de un santo dorado, recibe a Manigoldo, Albafica y Gioca (ultimo miembro del clan de la Isla Reina Muerte) y casi derrota al santo de Cáncer al cual dejo mal erido.
Techs:
-Holy Spout (Neutraliza el famoso SekiShiki, purificando las almas)
-Wheel Baritsu (Violento impacto contra el suelo probocando daño interno en el oponente)
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Mitología y Constelación: Cetus, monstruo marino enviado por Poseidón en respuesta a las suplicas de las Nereidas, para castigar a Casiopea madre de Andrómeda y esposa de Cefeo, gobernantes de Etiopia, que se jactaban ampliamente de la belleza de su hija, la cual fue ofrecida en sacrificio por la misericordia del dios, sin embargo es rescatada por Perseo quien aniquila a la bestia con la cabeza de Medusa.
Cetus o Ceto. Es una constelación del hemisferio sur, en una región conocida como Agua, cerca de otras constelaciones como Acuario, Piscis y Eridanos.

Estrellas Principales:
-Alfa, Menkar una gigante roja.
-Beta, Deneb Kaitos la mas brillante, una gigante amarilla.
-Dseta, Baten Kaitos (Vientre de Ballena)
-Omicron, Mira (La maravillosa), en el cuello de Cetus, Gigante Roja variable de periodo largo.
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Char: Pre-Finalizado 90%

Autores Originales:
-Dibujante: Lamentablemente desconozco el NickName usado por el responsable de este Wip base. A cualquiera que si sepa de quien se trata efectivamente por favor informarme para acreditarlo.

Versión Original: Desconocida.
Edición Final: Astrean (Padawan)
Dibujo: Astrean (Padawan)
Paleta: Astrean (Padawan)
Programación: Astrean (Padawan)
Sonido: Astrean (Padawan)
Versión Final: 2016
Peso Final del Char: 6,62 mb
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Edición:
-Gráfica de todos los frames bases.
-Paleta nueva y original del anime.
-Multiplicación de sprits a partir de base gráfica. Resultando 229 frames.
-Sprits directos del anime, para intros, endings y xplods de fondo 25.
-Carga y edición de paleta de FXs dispuestos para uso de este personaje.
-Sonido, nuevo y completo.
-Programación base utilizada la de Jao, aquí editado.
-Esqueleto (o armado) de Sff y Air el de Jao, aqui editado.
-Dispone de todos los movimientos y todos son nuevos ya que el char no existía.
-Intros Normales: 2 (Cloth-Pandorabox y Cosmos-Capa)
-Intros Especiales: 2 (Marine-Seiya)
-Endings Normales 2 (Que dices-Risa)
-Ending Especiales: 2 (Marine-Seiya)
-Lost Time Over Special.
-Supers: 1. "Smasher Crusher"
-Hypers: 3. "Marine Tempest"-"Cetus Spouting Bomber Lv1""-"Cetus Spouting Bomber Lv2"
-Desesperate-Move: 1."Withe Whale Vengance"
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Análisis Final del Proyecto: Cuando se encontró o comenzó a circular por la red, se trataba de un wip visto con muy buenos ojos y hasta en algunas ocasiones se utilizo, pero resultaba mas un wip intentando ser un beta que un beta intentando ser un char ya que se trataba solo de 14 frames con mucha deficiencia en el dibujo, en la paleta y en la anatomía comparativa a Moses claro esta. Mi idea siempre fue reutilizar esta base porque me gustaba, a diferencia de la otra base de Moses que si se tomo como char. Pero en su momento borre este wip pensando que iba a encontrar una mejor versión (cosa que nunca sucedió) y luego cuando lo quise encontrar nuevamente no lo pude hacer, pensé que había quedado perdido. Ya que estaba perdido, había que reemplazarlo y la mejor base para hacerlo a mi forma de ver era Máxima de kof, base que utilizare para su actualización final mucho mas adelante. Pero recientemente tuve la fortuna de encontrarlo y no pude resistirme a intentarlo y cuando las cosas salen relativamente rápidas y a gusto, uno no puede detenerse aun teniendo proyectos por terminar. Me agrado mucho como quedo, se que aun le falta desarrollo pero todo lo importante lo tiene.

Frame Wip y descarga de set original: 4shared.com/rar/dbaIUj2sei/Original_Frames_Moses_Wip_Pre-.html

Base para futura actualización y posible versión final para este foro estilo manga:



Última edición por Astrean el Sáb Jul 15, 2017 5:11 pm, editado 5 veces
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Lun Jun 05, 2017 11:55 am

SilverSaint, conforme? Querias ver algo nuevo por aquí, mira entonces. cyclops
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  orion13estrelas el Lun Jun 05, 2017 1:48 pm

Parabéns. Alguns combos e Hypers dele são fantásticos e eu não observei isso em nenhuma das versões anteriores do Cetus.
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Congratulations. Some of his combos and Hypers are fantastic and I have not noticed that in any of the previous versions of the Cetus.
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Lun Jun 05, 2017 3:39 pm

Gracias, pero se nota muy fácilmente que todos los Hypers son el mismo o 1 solo, aquí debo ser honesto, bajar la cabeza y confesar que realmente no pude o mejor dicho no supe programar 3 Hypers diferentes, es mas el único que me salió me costo mucho programarlo y armarlo para que quede armonioso y fluido en juego y que además fuera lo mas cercano a lo visto en el anime.
Al mismo lo replique cambiándole los Xplods de fondo y las animaciones de Moses ya que en anime lanza al enemigo con un brazo y con los dos, seria el mismo especial o técnica ejecutada de dos formas muy similares pero distintas a la vez. Además, claro esta, de balancear a cada Hyper de acuerdo a la potencia del nivel de cada uno, no solo en cosmos requerido, si no también en daño hacia el oponente.
El char de kof Máxima tiene un súper o hyper (ya no recuerdo) muy similar al "Wheel Baritsu" de Allegre de Black Cetu que puedo agregárselo a Moses en su futura actualización, eso le brindara al menos un poco de variabilidad en sus ejecuciones.
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  orion13estrelas el Lun Jun 05, 2017 4:47 pm

Bom existe uma saída. No krishna eu li o manga, assisti o anime diversas vezes, além de ver sua atuação em jogos. Assim com muito esforço fui tornando o personagem dinâmico com diversos golpes diferentes, mesmo que alguns sejam variações.

Creio que em Moses o desafio é maior, pois não existe uma aparição em jogos oficiais. Porém se preferir, você pode usar a técnica do cavaleiro do Omega: Pressão Hídrica da Baleia. Talvez o Moses possa utilizá-la no mugen.

Se interessar olhe o episódio 24, se a enciclopédia eletrônica não estiver errada.

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There is a way out. In krishna I read the manga, watched the anime several times, in addition to seeing its performance in games oficials. So with a lot of effort I was make the character dynamic with several different strokes, even if some are variations.

I believe that in Moses the challenge is bigger, because there is no apparition in official games. But if you prefer, you can use the technique of the Omega Knight's: Whale Water Barrier . Perhaps the Moses can use it in mugen.

If interested look at episode 24, if the electronic encyclopedia is not wrong.
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Lun Jun 05, 2017 8:43 pm

Te refieres a Menkar de Omega? Pensé que no tenia ninguna técnica, al menos en la wikia no decía nada.
Ya lo revisare, gracias.
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  SilverSaint el Mar Jun 06, 2017 6:19 pm

Astrean escribió:SilverSaint, conforme? Querias ver algo nuevo por aquí, mira entonces. cyclops

affraid Si, al fin, algo nuevo  Very Happy  cheers
Sorprendido, no me lo esperaba  Shocked

Las Intros y ends con Seiya y Marine son geniales, y los especiales también, aunque sea uno solo. Muy buena la carga de cosmos y la intro con la capa.
De los hypers, tienes razón agregándole aunque sea uno mas que marque una buena diferencia al resto se sentirá mas variable al jugarlo y menos monótono.
Esta bueno un Moses en cueros como en el manga, si no me falla la memoria Seiya también combatió así en aquel entonces.
Buen, char felicitaciones!

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Re: Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Miér Jun 07, 2017 2:28 am

Si, en el manga Seiya combate en cuero con la armadura puesta. Incluso creo, que alguien me corrija si no es así, en el manga usan la cloth o armadura sobre el atuendo que llevan puesto y no sobre las mallas ridículas.
Pero, reitero no recuerdo si efectivamente es así o no.
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Sáb Jul 15, 2017 5:16 pm

Tal parece que este char se perfilara a ser un FrankenChar es decir realizado con múltiples bases. Si, se que Krizalid y Maxima anatómicamente no son iguales, quizás deje de lado a Maxima para otro char y me quede con Krizalid aun no lo se o quizás intente compatibilizar ambos, el tiempo lo dira.
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Re: Cetus Legacy

Mensaje  SilverSaint el Mar Jul 25, 2017 10:35 pm

Cuanto tiempo sin entrar, vas a actualizarlo? Genial jaja, un FrankenChar, cuanto hace que no veía uno.
Espero ver avances, parece interesante. Saludos.

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Re: Cetus Legacy

Mensaje  Astrean el Miér Jul 26, 2017 2:37 pm

Je si los Frankenchars nacieron con la novatada de la vieja escuela, como no se sabia seguir una misma línea de modelo y a veces había 2 o 3 bases distintas los novatos unían esas bases y hacían un char un poco mas completo que los wips que estaban dando vuelta. Los ejemplos de Frankenchars mas avanzados seria ejemplos como este que se toma 2 o 3 bases distintas para intentar seguir una misma línea.
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Re: Cetus Legacy

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